Політика конфіденційності
Ця політика описує обробку даних у грі Grind, яку розробляє та підтримує AzenGames. Контакт із питань конфіденційності: sviatenkoandrii@gmail.com. Вона охоплює саму гру, вхід, онлайн-матчі, покупки, рекламу та сповіщення. Політика пояснює обробку даних і сама по собі не замінює згоду там, де вона потрібна.
1. Дані та їх використання
- Акаунт і вхід. При реєстрації через email/пароль або вході Google сервіс Firebase Authentication обробляє email, ідентифікатор користувача, дані входу та статус підтвердження пошти. Пароль вводиться для автентифікації через Firebase; наш ігровий сервер не зберігає його. Токени автентифікації використовуються для захищеного доступу до профілю та матчів.
- Ігрові дані. Нікнейм, ідентифікатор профілю, рейтинг Elo, перемоги/поразки, прогрес, досягнення й квести зберігаються локально та, для зареєстрованого акаунту, на сервері для синхронізації. Нікнейм і рейтинг відображаються іншим гравцям у таблиці лідерів; відомості про учасників і результати доступні супернику в матчі.
- Онлайн-матчі. Сервер обробляє фільтри пошуку, статус черги, учасників, обрані відповіді, час і результати раундів, готовність та завершення матчу для підбору суперника, підрахунку рейтингу й захисту від некоректних дій. Мережеві провайдери отримують IP-адресу та технічні дані запитів для передачі, безпеки й обмеження зловживань.
- Покупки. Google Play проводить оплату. Гра та сервер обробляють ідентифікатор товару, токен покупки, стан покупки/підписки, строк дії та технічну прив’язку до акаунту для перевірки й відновлення прав. Ми не отримуємо номер банківської картки чи її код безпеки.
- Реклама. Unity LevelPlay (ironSource), Unity Ads та Google AdMob можуть збирати й передавати рекламний ідентифікатор, інші ідентифікатори пристрою/застосунку, IP-адресу, приблизне місцезнаходження на її основі, відомості про пристрій/ОС, взаємодії з оголошеннями, діагностику й інші технічні відомості відповідно до своїх SDK та політик. Це потрібно для показу та вимірювання реклами, персоналізації, якщо дозволена, й запобігання шахрайству. Дані можуть передаватися рекламним партнерам через медіацію. Email та Firebase-ідентифікатор не передаються нашим кодом як рекламний user ID.
- Налаштування й сповіщення. Мова, звук і вибір нагадувань зберігаються на пристрої. Нагадування про тренування плануються локально. Під час розпочатого вами фонового пошуку Android-сервіс короткочасно перевіряє серверну чергу та показує статус/повідомлення про матч. Токен доступу цього сервісу перебуває в пам’яті, а не у файлі; гра не читає вміст інших застосунків.
Гра не запитує доступ до контактів, мікрофона, камери або точного GPS-місцезнаходження. Це не означає відсутності збору даних рекламними чи мережевими SDK. Технічні відомості про роботу застосунку та діагностика також можуть оброблятися підключеними SDK для їхньої роботи, безпеки та якості.
2. Сервіси та передача даних
Ми використовуємо Firebase Authentication і, для підтримуваних сценаріїв синхронізації, Firestore; Cloudflare Workers/D1 для ігрового сервера; Google Play та Unity In-App Purchasing для покупок; Unity LevelPlay/ironSource, Unity Ads і Google AdMob для реклами. У мережевих сценаріях, що використовують Photon, сервіс отримує дані з’єднання й ідентифікації учасників. Ці провайдери можуть обробляти дані за межами вашої країни відповідно до своїх умов і застосовних механізмів захисту.
- Firebase — privacy and security
- Google / AdMob / Google Play — Privacy Policy
- Unity / LevelPlay / ironSource — Privacy Policy
- Cloudflare — Privacy Policy
- Photon — Privacy Policy
Ми не продаємо базу ігрових профілів. Передача рекламних даних партнерам описана вище й може мати окреме правове визначення «продажу» або «передачі» у вашій юрисдикції. Дані також можуть бути розкриті за законною вимогою або для захисту користувачів і сервісу.
3. Ваш вибір
Офлайн-тренування доступне без зареєстрованого акаунту. Онлайн-функції потребують входу. Якщо застосовуються вимоги рекламної згоди, її варіанти показує форма керування згодою; коли доступно, можна повторно відкрити налаштування конфіденційності реклами в екрані підтримки гри. Ви також можете керувати рекламним ідентифікатором через налаштування Android.
Перемикач нагадувань у грі вимикає нагадування про тренування, а не повідомлення про поточний пошук матчу. Дозвіл або блокування сповіщень Android керує їх показом незалежно. Покупка «без реклами» або активне спонсорство вимикають рекламні покази за правилами відповідного товару, але не видаляють акаунт і не припиняють обробку, необхідну для перевірки покупки.
4. Зберігання й захист
Ми зберігаємо профіль і права покупок, поки це потрібно для роботи акаунту або до його видалення. Завершені/скасовані серверні матчі підлягають автоматичному очищенню після семи днів; тимчасові черги й обмеження запитів мають короткі строки дії. Завершені службові записи видалення очищуються після доби. Робота очищення залежить від успішного виконання серверних завдань.
Передача до нашого API відбувається через HTTPS; доступ до профілю й матчів перевіряється автентифікацією та серверними правилами. Абсолютна безпека не гарантується. Провайдери можуть зберігати власні записи, резервні копії та дані оплат/безпеки за своїми правилами й правовими обов’язками; видалення ігрового акаунту не видаляє ваш Google-акаунт чи незалежні записи провайдерів.
5. Права та діти
Залежно від застосовного законодавства ви можете просити доступ, виправлення, видалення, обмеження обробки або відкликати згоду. Напишіть на контактну пошту; для захисту акаунту може знадобитися підтвердження володіння. Не надсилайте паролі, токени чи банківські дані. Якщо ви вважаєте, що дитина передала дані без належного дозволу, повідомте нас для перевірки та видалення відповідних даних. Ця гра не пропонується як спеціально призначена для дітей.
6. Оновлення
Зміни політики публікуються на цій сторінці з датою оновлення. Для запитань звертайтеся до AzenGames за вказаною контактною адресою.
Видалення акаунту Grind / Delete your Grind account
У грі: відкрийте профіль → екран акаунту → «Видалити акаунт» і підтвердьте вхід. Це запускає видалення акаунту Firebase та пов’язаних профілю, прогресу, результатів матчів і записів покупок на нашому сервері. При тимчасовій помилці процес може залишитися в очікуванні повторної обробки.
Без гри: надішліть запит на sviatenkoandrii@gmail.com з темою Grind account deletion. Вкажіть email, яким входили, та нікнейм за наявності. Ми перевіримо володіння акаунтом і опрацюємо запит; не надсилайте пароль. Можна просити й видалення окремих даних.
In the app: open Profile → account screen → Delete account, and confirm your sign-in. Outside the app: email the address above with subject “Grind account deletion”, your sign-in email and, if available, nickname. We verify account ownership before processing. Never send passwords or tokens.
Видалення гри не видаляє серверний акаунт. Видалення акаунту не скасовує підписку Google Play автоматично: керуйте нею окремо в Google Play subscriptions. Google/інші провайдери можуть зберігати незалежні фінансові та службові записи. Uninstalling does not delete your server account; deleting the account does not automatically cancel a Google Play subscription.
Privacy Policy — English
Updated 2 October 2026. This policy covers Grind (com.azen.grind), developed and supported by AzenGames. Privacy contact: sviatenkoandrii@gmail.com. It describes the game, sign-in, online matches, purchases, advertising and notifications. The policy itself does not replace consent where consent is required.
1. Data and purposes
- Accounts: Firebase Authentication processes your email, user ID, sign-in credentials and email-verification status when you register with email/password or sign in with Google. Passwords are supplied to Firebase for authentication, not stored by our game server. Authentication tokens protect access to profiles and matches.
- Game profiles: nickname, profile ID, Elo, wins/losses, progress, achievements and quests are stored on the device and, for registered accounts, on the server for synchronization. Nicknames and ratings appear on leaderboards. Opponents can see participant information and match results.
- Online play: the server processes search filters, queue state, participants, submitted answers, round times/results, readiness and match completion for matchmaking, rating calculation and abuse prevention. Network providers receive IP addresses and request metadata for delivery, security and abuse controls.
- Purchases: Google Play processes payment. The game/server processes product IDs, purchase tokens, purchase/subscription status, expiry and technical account binding to validate and restore entitlements. We do not receive your payment-card number or security code.
- Advertising: Unity LevelPlay/ironSource, Unity Ads and Google AdMob may collect/share advertising IDs, other device/app identifiers, IP addresses and approximate location inferred from them, device/OS information, ad interactions, diagnostics and other technical information according to their SDKs and policies. Purposes include ad delivery/measurement, personalization when permitted, and fraud prevention. Mediation can share data with advertising partners. Our code does not supply your email or Firebase ID as an advertising user ID.
- Settings/notifications: language, sound and reminder preferences are stored locally. Training reminders are scheduled locally. An Android service briefly checks the server queue during background searches you initiate and shows search/match notifications. Its access token stays in memory, not a file; the game does not read other apps' content.
The game does not request contacts, microphone, camera or precise GPS access. This does not mean advertising/network SDKs collect no data. Integrated SDKs may process app-operation metadata and diagnostics for their operation, security and quality.
2. Providers and sharing
We use Firebase Authentication and Firestore for supported synchronization flows; Cloudflare Workers/D1 for the backend; Google Play and Unity In-App Purchasing for purchases; and LevelPlay/ironSource, Unity Ads and Google AdMob for ads. In networking flows using Photon, it receives connection and participant-identification data. Providers may process data outside your country under their terms and applicable safeguards. Their privacy-policy links are listed above.
We do not sell our game-profile database. Advertising sharing is described above and may have a separate legal definition of “sale” or “sharing” in your jurisdiction. Data may also be disclosed when legally required or to protect users and the service.
3. Choices
Offline training does not require a registered account; online features require sign-in. Where advertising-consent requirements apply, a consent-management form presents choices. Where available, reopen advertising privacy options from the game's support screen. Android settings also provide advertising-ID controls.
The reminder toggle disables training reminders, not notifications about a current match search. Android notification permission/blocking operates independently. No-ads purchases or active sponsorship disable ad displays under the product's rules, but do not delete your account or stop processing needed for purchase validation.
4. Retention and security
Profiles and purchase entitlements are retained for account operation or until account deletion. Completed/canceled server matches are eligible for automatic cleanup after seven days; queues and request budgets expire quickly. Completed deletion-status records are cleaned up after a day. Cleanup depends on successful scheduled tasks.
Our API uses HTTPS and authenticated, server-controlled profile/match access. No security measure is absolute. Providers may retain independent records, backups and payment/security information under their policies or legal obligations. Deleting a game account does not delete your Google account or independent provider records.
5. Rights, deletion and children
Depending on applicable law, you may request access, correction, deletion, restriction or withdrawal of consent. Contact us; ownership verification may be required. Never email passwords, tokens or banking details. See the account-deletion section above for both in-app and outside-app requests and subscription limitations. The game is not offered as specifically directed to children. Contact us if you believe a child supplied data without appropriate authorization so we can review and remove relevant data.
6. Changes
Updates appear here with a revised date. Contact AzenGames at the email above with privacy questions.